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ますたのTOS(Tree of Savior) 初日レビュー

~前回までのあらすじ~
ということで、Tree of Saviorのcβ初日、満喫してきました。

ScreenShot_20151001_00001.jpg
中々におしゃれなキャラクター作成画面。

ということで、今週はROを少しお休みし、以前に当選したTree of Saviorのクローズドβテストを満喫することにしよう。

ますたは、この日の為に有給休暇 まで取ったからね。
ほら、オンラインゲームのβテストなんてお祭りみたいなものじゃないですか!

ScreenShot_20151001_00002.jpg
職業選択画面。 ますたはもちろん、弓職を選択しました(古い人間だからね!)。

最近のゲームにしては珍しく、キャラクターメイキングの要素は少なめ。

選べるものは髪形のみで、髪色の変更は出来ない。

まあ、これくらいの方がむしろ安心出来るのではないだろうか。

最近のゲームは逆に、キャラクターメイキングに力を入れすぎて、肝心のゲーム内容がお粗末になっている気がする。

ScreenShot_20151001_00003.jpg
キャラクター選択画面。 ん、バラックってなんだ?

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こちらがバラック模様替えの画面。 メダル=有料ポイントだと思われる。 つまり、キャラクター選択画面をいじれるってことかな?

screenshot_20151001_00005.jpg
キャラクター作成後に降り立つ場所。 ますたの知る限り、ほとんどのネトゲはまず初めに、ひげのおっさんと出会う。

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このゲームには実績(トロフィーや条件解禁等)の要素がある。 どうやら、条件を達成することで色々なものが手に入るようだ。

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ステータス画面。 どのステータスも上げるのに必要なポイントは常に 1 で、レベルが上がる毎にもらえるポイントも常に 1 だ。

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スキル画面。 基本はROと全く変わらない。 

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このゲームでは、クエストを達成したら「BackSpace」キーを押すことで即座に報告可能なNPCの元に移動出来る。 かなり便利。

screenshot_20151001_00010.jpg
アイテム画面。 種類別に表示される親切設計。

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NPC商店画面。 基本的に、店売り品は全て弱い。 装備品の調達はクエストとモンスタードロップがほとんど。

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有料アイテムショップ画面。 正式サービス開始時には、豊富なラインナップになっていることだろう。

screenshot_20151001_00013.jpg
素材があれば、アイテムが作れる。 こういった生産要素は、ライトユーザーにとてもウケる。

とりあえず、基本的なところは以上だろう。

その他の要素に関しては、気が向いたら更新しようと思う。

何か要望があれば、コメントでお願いします。



screenshot_20151001_00014.jpg
とりあえず、PvPがあったので初日ランキング一位になっておいた。 特典は特にないです。

screenshot_20151001_00016.jpg
このゲーム、プレイヤーランキングあります。 初日は14位でフィニッシュ。 PvPで遊んでばっかいたので、TOP10入りは出来ませんでした。

ますたの遊んでみた感想なんかは必要ないと思うので、割愛します。

とりあえず、システム・ゲーム性全て含めて、完成度はかなり高いです。

そこらへんのゲームなら、このまま正式サービスを開始してもおかしくないくらいのクオリティなので、これから先が楽しみですね。

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Author:ますた
RagnarokOnline、
Breidablik鯖で活動しているギルド「第三帝国」マスター(通称:ますた)のブログ

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